Game, Inovasi, Meniru dan Kloning yang Dipertimbangkan

Game, Inovasi, Meniru dan Kloning yang Dipertimbangkan

Terkadang nampaknya banyak video game, meski memiliki grafis yang berbeda, cenderung memiliki nuansa yang sama seperti yang Anda mainkan. Ada alasan yang sangat bagus untuk ini, dan mungkin, itu berasal dari kemampuan manusia untuk meniru, dan menyalinnya – itu bawaan, tapi apakah itu membuatnya baik-baik saja? Ah, apakah saya mendengar lebih banyak kontroversi dalam komunitas game? Tentunya, saya bercanda. Beberapa programmer game yang agak inovatif jengkel seperti orang lain nix kemampuan kreatif mereka dan menyalin permainan mereka. Seberapa buruk itu, siapa yang menyakitinya, dan mengapa pendukung open source seperti itu sekarang marah dengan meminjam tema game dan gaya bermain?

 

Memang ada artikel hebat yang belum pernah terjadi lama di Los Angeles Times yang berjudul “Pengembang Game Melawan Perang Kloning – Beberapa Pencipta Merasa Ditipu Dengan Dugaan Gagasan, Tapi Orang Lain Berpikir Kloning Bisa Baik untuk Permainan” oleh Jamin Brophy-Warren, yang adalah Diterbitkan pada tanggal 18 April 2011. Togel Online Artikel ini membahas tantangan tema dan konsep eksklusif dalam video, internet, dan permainan komputer bersama dengan kutipan pepatah; “Imitasi adalah bentuk tertinggi dari sanjungan” motif.

 

Pertanyaannya adalah; kapan penyalinan langsung ide permainan komputer melanggar undang-undang paten, atau sumber kepemilikan? Selanjutnya, saya bertanya; apakah itu ilegal, tidak enak, atau hanya tidak etis untuk membuat salinan semacam itu, dan kapan genre disalin dalam film, buku, sastra, dan permainan komputer yang menang, dan siapa yang benar-benar kalah?

 

Jika ada pasar untuk permainan genre, gaya, dan skenario tertentu maka pasti pemrogram game akan datang ke gamer’s, dan hak penyelamatan konsumen? Maksud saya jika ada uang di luar sana dan orang-orang menginginkan jenis permainan tertentu, Anda bisa bertaruh bahwa para pengusaha game akan memenuhi keinginan dan kebutuhan itu – begitulah cara kerjanya di pasar dan sektor game dan industri game komputer pastinya tidak berbeda.

 

Pertimbangkan apakah Anda akan bertengkar dengan para programmer game yang kesal karena orang lain pada dasarnya menyalin gagasan mereka, dan hanya mengubah grafisnya. Bagaimana jika – tidak ada yang diizinkan untuk menyalin genre tertentu dalam literatur, novel, atau film? Hanya ada satu Film Barat, satu Novel Romantis, satu Novel Ilmiah dengan alien, dan apakah itu benar-benar adil bagi publik, siapa yang ingin dihibur dengan uang di tangan?

 

Dan untuk itu pertengkaran, bagaimana dengan Film “Tron” dan tema utamanya, yaitu; “Kekuatan untuk pengguna” – apakah industri benar-benar dilayani jika tidak ada perusahaan lain yang menyalin genre standar atau sub-genre masa depan? Bagaimanapun, orang menyukai film Matrix, dan seluruh cabang Sci Fi bercampur dengan filsafat. Banyak permainan komputer sekarang didasarkan pada tema serupa, jadi mereka juga menyalin Genre Film. Sekarang pemrogram gamer komputer marah karena orang-orang menyalin gaya mereka, atau berbagai versi permainan, bolehkah begitu?

 

Setelah semua semakin banyak orang menyalinnya, semakin banyak gamer membeli game dalam genre itu atau menggunakan gaya itu, yang membuatnya jauh lebih hebat dan oleh karena itu, lebih banyak uang bagi mereka yang menghasilkan game baru, dan penjualan yang lebih banyak untuk yang lama juga, lebih lama Masa simpan penjualan aktif. Lihat itu? Aku tahu kau akan melakukannya.

Prediksi Bola Togel Singapura